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Modèle de mouvement · Aperçu de recherche

Un visage qui écoute.

Donnez une voix à un personnage, et son visage s'anime avec : vif quand il parle, attentif quand il écoute, le regard tourné vers vous.

Shio, l'héroïne de ces démonstrations, est incarnée par Hiyori Momose, modèle de démonstration de Live2D Inc.

Vous parlez,
le personnage s'anime aussitôt.

Vous parlez. Tide écoute la voix et fait bouger avec elle le visage et le haut du corps du personnage, aussi longtemps que dure la conversation.

  • Au rythme du direct

    Le mouvement arrive pendant que les mots se prononcent encore. Il convient aux streams, aux appels et aux dialogues de jeu. L'API temps réel est ouverte à l'essai gratuit. Écrivez-nous pour y accéder, et dites-nous ce que vous en pensez.

  • Le jeu continue en silence

    Quand il écoute, quand il attend, quand il s'apprête à répondre : le personnage réagit tout du long et ne retombe jamais dans une boucle d'attente.

  • Branché sur l'existant

    Gardez votre avatar et votre logiciel. Pas de nouveau rig, pas de matériel de capture.

Une voix.
Deux visages.

À gauche, la bouche suit le son et les yeux clignent à intervalles fixes : c'est là que s'arrêtent la plupart des personnages virtuels. À droite, Tide ajoute tout le reste.

La parole s'est arrêtée.
Le jeu, non.

  • Avant le premier mot

    L'expression change avant le premier mot.

  • Pendant que vous parlez

    Vous êtes au milieu d'une phrase et la réaction est déjà sur le visage.

  • Prendre la parole

    Au moment où la parole change de côté : un regard, puis un hochement de tête.

Une conversation,
du début à la fin.

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Comment l'intégrer
La voix entre, le mouvement sort.

Tide se place entre la voix et l'avatar, et l'avatar reste celui que vous avez déjà.

Lire la documentation
  1. Entrée

    Voix

  2. Sortie

    L'expression du personnage et les mouvements du haut du corps

  3. Avatar

    Votre modèle Live2D existant ; VTube Studio est pris en charge aujourd'hui

Proposé enAPI temps réel (essai gratuit ouvert) · Licence locale

Pour qui

  • Streamers IA, et co-animateurs IA de streamers humains
  • Personnages d'applications compagnons
  • Personnages parlants de jeux et de récits interactifs

Ce qui vient ensuite

  • Mains et corps entier
  • Accès ouvert à tous et documentation complète de l'API
  • La version définitive

Demander un accès anticipé
L'API temps réel est ouverte à l'essai gratuit.

Dites-nous ce que vous construisez et quel logiciel d'avatar vous utilisez. Nous vous répondrons pour convenir des modalités, et vos remarques nous seront précieuses.

Ouvre votre messagerie. Nous vous répondrons par e-mail.

Aperçu de rechercheLe mouvement est encore en cours d'affinage ; les mains et le corps entier ne sont pas encore pris en charge.

Shio, l'héroïne de ces démonstrations, est incarnée par Hiyori Momose, modèle de démonstration de Live2D Inc.

This content uses sample data owned and copyrighted by Live2D Inc. The sample data are utilized in accordance with terms and conditions set by Live2D Inc. This content itself is created at the author’s sole discretion.

Tide pour l'expression, Moon pour le moment.

Quand parler et quand se taire, c'est Moon qui le décide.